Đây sẽ là một chút xíu chia sẻ cho những người mới bắt đầu và chưa dùng 3D bao giờ, ai biết rồi thì khỏi phải đọc:
Video tham khảo 1: Production Softwares Guide của Andrey Lebrov
Video tham khảo 2: What is the BEST 3D Software? Maya vs 3dsMax vs Cinema 4D vs Houdini vs Blender
Thứ 1, phần mềm chỉ là công cụ, học sử dụng phần mềm là học sử dụng công cụ, việc ra thành phẩm đẹp hay không thì còn phụ thuộc vào tư duy thiết kế + chăm chỉ mày mò, đào bới thông tin của bạn.
Thứ 2,
để làm ra một sản phẩm 3D thì sẽ có những công đoạn sau đây:
Modeling + rigging (dựng hình + gắn xương vật thể) -->
--> Material & Texturing (làm chất liệu) -->
--> Animation (làm chuyển động) -->
--> fluid simulation (làm giả lập hiệu ứng khói - lửa - nước - vải, các kiểu con đà điểu) -->
--> lighting & rendering ( setup ánh sáng và rendering) -->
--> Compositing & Color Grading (Hậu kỳ và chỉnh màu sắc)
--> Nhận hoa và gạch đá của người xem.